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登録日:2014/12/29 Mon 00 11 52 更新日:2023/07/29 Sat 05 38 45NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 DM DM-36 DMX-12 W・ソウル W・ブレイカー ガイア・コマンド コマンド スーパーレア デュエル・マスターズ デュエル・マスターズ プレイス プロモーション・カード マナブースト マナ爆誕 土竜の唄 宮本誉之 恵みの大地ババン・バン・バン 自然文明 自然文明のクリーチャー 菊川玲二 覚醒編 高橋のぼる 食えねぇから飢える。飢えるから咬みつく。で、飢ぇる、咬むなのよ。 概要 恵みの大地ババン・バン・バンとは、デュエル・マスターズのクリーチャー。 DM-36「覚醒編(サイキック・ショック) 第1弾」で初収録。レアリティはスーパーレア。 DMX-12「ブラック・ボックス・パック」などでも再録されており、プロモーション・カードも存在する。 大型マナブーストの定番となっている大型クリーチャー。 スペック 恵みの大地ババン・バン・バン SR 自然文明 (8) クリーチャー:ガイア・コマンド 9000 W・ソウル このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のマナゾーンにあるカードの枚数を数える。その数だけ、自分の山札の上から、タップしてマナゾーンに置いてもよい。 W・ブレイカー マナ爆誕9 《クリスタル・フュージョン》のクリーチャー版と言えるスペックで、普通に召喚しておけば、16以上のマナが確保される。 逆に考えると、マナが溜まっていない状態で踏み倒す場合は大型マナブーストは期待できない。 基本使い捨てである呪文のクリスタル・フュージョンと比較すると、総合的には使いやすくなっている部分が多い。 相手から見ると無視のできない攻撃力を持つクリーチャーがバトルゾーンに残る状況のため、爆発的にブーストしたマナを支払って更なる大型クリーチャーを投入すれば、ゲーム展開を優位にできる。 大型マナブーストだけではなく、マナ爆誕の存在も大きい。 マナからも召喚ができるために手札の枚数を気にする必要が無く、相手のハンデスよりはランデスを気にする必要があるかもしれない。 マナ爆誕の奇襲性を使えばいつでもマナブーストを出来るだけではなく、ババン・バン・バンを気軽にマナにおいてプレイできる点もデカい。 そしてマナ爆誕はこのカード自体を召喚コストにできるため、「ババン・バン・バン以外に自然文明のカードが入っていないデッキ」でも普通に使用が可能となる。 一見すると自然が入っていないためにマナブーストができないように見えるデッキにも投入できることから、ほぼ自然がないデッキでも大型クリーチャーを召喚できる道筋を作れる。 上述のようなマナ爆誕の仕様などからどんなデッキでも一定の働きは期待できるクリーチャーと言えるが、やはりマナブーストを生かしたデッキに投入されることが多い。 そのため、【ターボバーレスク】や【ターボゼニス】などでは採用候補になることもある。 強いて注意点を挙げるならば、ブーストする際に細かな枚数指定はできないので注意は必要。 能力は任意であるため、大型マナブーストにありがちなライブラリアウトに至ってしまう展開は起きないだろう。 ただし、当然マナブースト故に大量に山札を消費することからライブラリアウトに繋がる可能性はあるので注意してはおこう。 相性の良いカード 聖剣炎獣バーレスク VR 火文明 (9) 進化クリーチャー:アーマード・ワイバーン 8000 進化-自分のアーマード・ワイバーン1体の上に置く。 このクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかったとき、このターンの後にもう一度自分のターンを行う。 W・ブレイカー 自分のターンの終わりに、このクリーチャーを自分の手札に戻す。 元祖エクストラターン持ちの進化アーマード・ワイバーン。 やはり進化元とまとめて召喚したいがコストが重すぎるが、そんな時こそババン・バン・バン。出すことも難しくなくなる。 上述の通り、【ターボバーレスク】にはババン・バン・バンを投入する候補になるだろう。 インビンシブル・フォートレス VR 火文明 (13) 呪文 相手のシールドを3枚まで選び、持ち主の墓地に置く。 インビンシブル・アビス VR 闇文明 (13) 呪文 相手は、バトルゾーンにある自分自身のクリーチャーすべてを持ち主の墓地に置く。 ゴッド・サーガ VR 自然文明 (13) 呪文 ゴッドを2体まで、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出す。 ティラノ・リンク・ノヴァ VR 火文明 (14) 呪文 シンパシー:ティラノ・ドレイクとブレイブ・スピリット(この呪文を唱える時支払うコストは、バトルゾーンにある自分のティラノ・ドレイクまたはブレイブ・スピリット1体につき1少なくなる。ただし、コストは1より少なくならない) 相手は、自分自身のシールドをすべて手札に加える。(相手はその「S・トリガー」を使うことができる) インビシブル呪文を初めとする13コスト以上の呪文。 こんな呪文もババン・バン・バンのマナブーストに任せれば、唱えることも夢ではない。 基本的にこの手の呪文は何かしらの踏み倒し効果から放たれることが基本戦略だが、ババン・バン・バンで積み上げたマナから通常に唱えるのもロマンがある。 関連カード クリスタル・フュージョン R 自然文明 (8) 呪文 自分のマナゾーンにあるカードと同じ枚数のカードを、自分の山札の上からマナゾーンにタップして置く。 DM-09で登場した自然の呪文。 ババン・バン・バンと同じマナブースト能力を所持しているため、ババン・バン・バン登場以前はターボバーレスクなどで利用されていた。 現在は呪文であること以外の差別化が難しく、ほぼ出番をとられている。 馬番の騎手(キッシュ・バン・バン) アリマ&キッカ C 自然文明 (7) クリーチャー:アウトレイジ 4000 マナ爆誕4(このクリーチャーを自分のマナゾーンから、コスト4を支払って召喚してもよい) DMX-15で登場した自然のアウトレイジ。 一応ババン・バン・バンが元ネタだと思われるクリーチャー。 でも正直なところ、ババン・バン・バンと違って有能な部分がかなり少ない。コモンカードに高い性能を求めるのも酷ではあるか。 自然星人 VR 自然文明 (8) クリーチャー:グランセクト/スペシャルズ 12000 T・ブレイカー このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンにあるカードを数える。それと同じ枚数のカードを、自分の山札の上からマナゾーンにタップして置いてもよい。 自分のターンの終わりに、自然のパワー12000以上のクリーチャーを1体、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。 グランセクトにおけるババン・バン・バンと同型のマナブースト能力を持つクリーチャー。 こちらはマナ爆誕は持たないが、ターン終了時にマナから自然のクリーチャーを回収出来ることで大量に蓄積されたマナを手札補充の場として使えるようになっている。 ババン・バン・バンよりもパワーが高いことから相手への威嚇やアタッカーとしての能力やマナ回収能力で過剰なマナブーストが無駄になりにくい点では自然星人に軍配が上がる。 しかし、自然星人とは違ってコマンドを種族に持つ点やマナ爆誕による動かしやすさで言えばババン・バン・バンの方が優れている。 結論で言えばマナブーストの面以外は割と差別化されているので、デッキに合わせて好きな方を使えば良いだろう。 デュエル・マスターズ プレイス 恵みの大地ババン・バン・バン SR 自然文明 (8) クリーチャー:ガイア・コマンド 9000 バトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンにあるカードと同じ枚数のカードを、自分の山札の上からマナゾーンに置いてもよい。(この効果によって使用可能マナは増えない) W・ブレイカー マナ爆誕9 DMPP-14「爆竜覚醒録 -DIABOLIC CRISIS-」にて収録。 置いたマナに関する処理が微妙に変わったと言っても基本的な能力は変わらないが、デュエプレではソウルがない都合からW・ソウルが削除されている。 補足 イラスト DMX-12版のイラストは、高橋のぼる先生の漫画「土竜の唄」の主人公である菊川玲二とババン・バン・バンのコラボイラスト。 確かにDMX-12は、様々な漫画家とコラボしたイラストが目立ったが… まさか、青年漫画とババン・バン・バンがコラボするなんて思った人はいないだろう。 ちなみにDMX-12のフレーバーテキストは「飢ぇる、咬む」と「ウェルカム(welcome)」の掛詞。 漫画での活躍 ■デュエル・マスターズ SX 漫画「SX」にてアダムが勝舞戦で使用。 《シークレット・クロックタワー》で山札を操作した後《転生プログラム》でこのカードを呼んだ。 そして5マナから10マナへとマナブーストをしている。 ちなみに、本来ババン・バン・バンは踏み倒すと能力が弱体化する。 しかし、この使用例では5マナの加速に成功しているのであまり問題は無いだろう。 こうしてマナブーストをしたが、返しの勝舞のターン。 勝舞は鬼畜なランデスを行う《超竜バジュラズテラ》を場に出す。 これによってせっかく貯めた10マナが4マナにまで減らされ、マナブーストの意味が無くなった。 その後アダムは《エボリュート・パワー》を使い、バジュラズテラと相打ちとなった。 …余談だが、このデュエルでは、バジュラズテラの進化元が確認できなかったような演出だったが。まあ気にするなよ。 ■デュエル・マスターズ覇王伝ガチ!! 漫画「覇王伝ガチ!!」では神鷹が大虎戦で使用。 10マナから20マナにブーストし、大型クリーチャーを召喚しまくった。 一斉攻撃でシールドもブレイクしたが、後に大虎の唱えた《インビンシブル・アビス》で破壊される。 ちなみにこのデュエル、致命的なミスが多い。 何故か山札から覚醒獣が落ちてしまったり、ロマノフ・Z・ウィザードの覚醒時に何故か山札のカードを10枚墓地に送ったり…挙句の果てには《超次元ストーム・ホール》でロマノフZを呼び寄せたりもしている。 こうしたミスが無ければ大虎は神鷹に負けていたかもしれない。 確認しねぇから間違える。間違えるから編集する。で、追記、修正なのよ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ボルバルザークエクスが場にいる時に踏み倒しで出してエクスをフォースアゲインすればいい感じに回せそう -- 名無しさん (2014-12-29 00 43 57) アリマキッカは冠詞はババンっぽいけどスペックはゴージャスの同型 -- 名無しさん (2014-12-29 01 15 24) いい湯だな -- 名無しさん (2014-12-29 23 22 57) 某野球作品の影響でこいつをバンバ・バンと言ってしまうことが多い -- 名無しさん (2014-12-29 23 59 44) 名前 コメント
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▽タグ一覧 ゲーム素材 ハンマー ベル 数字 白黒 電子音 音MAD素材 ニコニコで【Mr.ゲーム ウォッチ】タグを検索する 概要 スマブラDXに参戦した『ゲーム ウオッチ』のキャラクター 過去のゲーム ウオッチシリーズを基にした技を使って戦う ボイスはないが電子音が効果音として鳴る
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DETA二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二 モチーフ:究極!!変態仮面 分類:変態チックヒーロー二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二DATA ___ ∧ / ;;;;;;ヽ 十 十 / ) ( ;;;;;;;;;;;;;、 | ノ` \ ;;;;;;| |( ●) (●) ;;;;;;;l | (__人__) ;;;;;;;;il 十 十 | i`⌒´i; ;;;;;;;.;;;;;ヽ !/ \;;;;;;/i;;;;;;;;ヽ、 十 十 \ ; //;;;;;;;;;i;;;;;;ヽ、_ 十 /)  ̄ ̄;l; ;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`‐-、 十 _ / / |;;;; /;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ヽ、 ノヾ `‐-" l , -‐"i /;;;ノ;;;;;;;/;;;;;;,-‐;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙ヽ 十, 十 ノヽ | / .ヽ!;; /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;li l , l / , ;/ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ 十 ( ヽノ .i i; ;l ,, ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| 十 ヽ、 \l/_,-‐ 、 ;| ;\,,-‐;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ 十 ヽ、i \i;;;;; ));| ;;;;;;;;;/ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;‐、;;;;;;;;;;/ 十 \ \´);;| ;;;;;;;/ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\;;;; 十 「俺の筋肉が誰かの命を助けることが出来ると言うのなら 喜んで力を貸そうではないか、親友(とも)よ!」 二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二DATA 自前の筋肉と覆面代わりのパンティと褌一丁の姿が特徴の変態(的な格好の)ヒーロー。 殉職した元警察官の父とSM嬢な母を持ち、自前の強い正義感が漲るリビドーと化学反応を起こし目覚めた スーパーパワーによって、無敵のボディは銃弾を弾き、刀すら両断できずに受け流される(でも痛い)。 見た目に伴う怪力の持ち主でもあり、戦車すら易々と持ち上げる。 外見は変態的だが内面は紳士的。紳士として武器は一切携帯していない事を示す為の格好だとか。 授かったスーパーパワーを何か活かせないものかと悩みとりあえず人助けをしようと考え街に出たところ偶然 サラリーマンとMs.フルヌードと出会い、チームを結成し今に至る。 マッスル 必殺技は筋肉から溢れ出るオーラを一点に集中させて放つ光線「 筋肉 ビィィィィム」! 破壊光線なのか浄化光線なのかはっきりしないが、とにかく浴びると改心してしまう良く分からない技である。 何処にでもいる白長大根「色丞(しきじょう) やらない夫」がパンティを顔に被り「クロスアウッ!」と叫ぶ事により Mr.パンティへと変身するのだ! AA出典:
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Mr.ゲーム ウォッチについて キャラの概要や立ち回り方針について記述 注意すべきコンボ 主要となるコンボやセットプレイについて記述 技 各種技のダメージや性質など 弱 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 横強 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 上強 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 下強 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: ダッシュ攻撃 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 空中N ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 空中前 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 空中後 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 空中上 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 空中下 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 横スマッシュ ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 上スマッシュ ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 下スマッシュ ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 通常必殺技 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 横必殺技 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 上必殺技 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 下必殺技 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 掴み ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 掴み打撃 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 前投げ ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 後ろ投げ ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 上投げ ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 下投げ ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 対Mr.ゲーム ウォッチ ソニックでどう立ち回るか、その方針を記述 参考動画 大会動画など
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DCコミックの代表作『スーパーマン』シリーズに登場するヴィラン。 初出は1944年の『Superman #30』。ゴールデンエイジから活躍している古株である。 『DCアニメイテッド・ユニバース』版『スーパーマン』での日本語吹替声優は 茶風林 氏。 名前は3次元人には判読不能だが、便宜上「ミクシィズピトルク」や「ミックスイェズピトゥイック」等と表記される場合が多い。 愛称は「ミクシー」だが、SNSとは関係無い。 本名は上記の通り判読不能。身長114.3cm。体重26.8kg。 90日毎にスーパーマンへ悪戯(ただしほとんどが洒落にならないレベル)を仕掛ける小人。 5次元の王国「ズルフ」の住人で、現実である3次元世界の法則は通用しない。そのため、3次元人には理解できない奇抜な格好をしている。 最初に来た時は、メトロポリスにあるデイリープラネット社のビルに命を吹き込んで歩く超高層ビルに変え、ロイスをデパートのマネキンに変えた。 また、レックス・ルーサーへ自作の赤いクリプトナイトを渡し、スーパーマンを徐々に追い詰めた事もある。 時にはドゥームズデイを復活させるという洒落にならない悪事を引き起こした事も。そして自業自得気味にドゥームズデイの棘で死亡した その一方で、ジョーカーに騙されて自分の能力を奪われた事もあり、この時はジョーカー打倒のため、スーパーマンとバットマンに助力した。 天敵として「アルティメーター」という10次元の生命体が存在し、仲間のピクルトクシクムを始め、ズルフを壊滅寸前にまで追いやられた事も。 一時期はスーサイド・スクワッドに所属していた。 5次元人だけあって奇怪な能力を得意とし、身体を変形させる事や、無生物に命を吹き込んだり、無から有を生み出す事も造作の無い事である。 お気に入りの悪戯は、スーパーマンを2つに分離させて老化、肥満、頭の肥大化等に陥れる事。 (参考資料:『スーパーマン パーフェクト・ガイド』『DCキャラクター大事典』) 実写映画には未登場だが、『スーパーマンIII/電子の要塞』に登場する案があった模様。 MUGENにおけるMr.Mxyzptlk Jhonny-DC氏、Shining氏、Pilgrim氏、Bigpimp氏らが共同製作したMUGEN1.0以降専用キャラが存在。 現在は海外サイト「The Mugen Multiverse」で代理公開されている。 イントロの一つでは『DCAU』でのデザインで登場する等、原作ファンならニヤリとさせられる演出がある。 ただしスプライトに抜けがあるらしく、投げ技を食らうと姿が消えてしまうのが難点。 操作性は6ボタン方式。飛び道具を中心とした遠距離向けの性能となっている。 ワスプの如く常時空宙に浮いているが、際限なく飛び回れるというわけではなく丁度いい高さにいるため、モスラやペットショップ程理不尽な性能ではない。 なお、P系通常技や通常投げには某ロシアの怪僧のデカい腕が流用されているが、キャラ的にあまり違和感は無いだろう。 必殺技にはワイヤーで拘束して手繰り寄せる「Wrap」、超能力で物を投げまくる「Telekinetic Attack」等がある。 超必殺技にはアポカリプスサイズに巨大化して殴りまくる「Big Mxyztplk」や、 相手を赤い箱型バリアに閉じ込めて行動を制限する「Telekinetic Trap」等、トリッキーなものが揃う。 中には相手を動物に変えてしまう「Animal Begin」という技もあるのだが、設定ミスなのかダメージが無い上に変身中の相手は無敵状態になるため、 単なる嫌がらせ程度にしか使えない死に技となってしまっている。せめて変身した相手に追撃出来れば…。 AIは並程度の強さのものがデフォルトで搭載されている。 紹介動画(公開サイトへのリンク有り) 出場大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント
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Mr.SIRIUSをお気に入りに追加 Mr.SIRIUSのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット Mr.SIRIUSの報道 Mr.ふぉるて、「シリウス」MVのプレミア公開が決定 カウントダウン映像を毎日更新 - http //spice.eplus.jp/ Mr.ふぉるて、新作EP『Carpe diem』より「シリウス」の先行配信が決定 FM802で初オンエアも決定 - http //spice.eplus.jp/ Mr.SIRIUSとは Mr.SIRIUSの28%は電力で出来ています。Mr.SIRIUSの23%は言葉で出来ています。Mr.SIRIUSの13%はアルコールで出来ています。Mr.SIRIUSの13%は苦労で出来ています。Mr.SIRIUSの9%は白い何かで出来ています。Mr.SIRIUSの6%は鉛で出来ています。Mr.SIRIUSの4%は月の光で出来ています。Mr.SIRIUSの4%は成功の鍵で出来ています。 Mr.SIRIUS@ウィキペディア Mr.SIRIUS Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ Mr.SIRIUS このページについて このページはMr.SIRIUSのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるMr.SIRIUSに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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ブランドの特殊技能。 敵が使用した技を見ることで戦闘終了後にその技を覚える。 下記の敵以外にも、サブダンジョンの敵が使用する場合もある。 もちろんその場合も習得は可能。 ブランド自身が直接技を食らう必要はない。 戦闘中に敵が使用し、戦闘に勝利することが条件。 ブランドがパーティ外にいる時は覚えない。 技を食らった戦闘でブランドが死んでも、次の戦闘での勝利時に 生き残っていれば前回喰らった技を覚えることあり。条件等は未検証。 ファンタズマ、ジオメテオールの空白はネタバレなので、反転させると読める。 名前 効果 消費MP 使う敵 出現場所 火炎のブレス 敵全体に火炎小ダメージ 8 コボルド レーン神殿跡 幻影竜 下水道の奥 冷気のブレス 敵全体に冷気小ダメージ+凍結 8 ヘイバー レーン神殿跡 ブレッツァ 敵全体に雷・冷気小ダメージ+混乱 8 雪男 カレリア山系 ドゥームス 砂塵の谷ボス リターナ 敵全体の状態変化を打ち消す 12 ポンメルエクサ 下水道ボス ドルガー 湖畔の祭壇 プチクエイク 敵全体に無属性小ダメージ+動揺 12 ロック 帰らずの渓谷 骨破 敵単体に防御無視の攻撃+麻痺 10 センチネル レーン神殿跡ボス 甲冑 シスマ城 吸血 敵単体からHPを奪う 6 醜悪なハーピー 宵闇の谷 チュチュマ ココルクン遺跡 ジェラティン 領主の館抜け道 フレイムバング 敵単体に火炎ダメージ 5 隊長コボルド レーン神殿跡 フロストバング 敵単体に冷気ダメージ 5 シュプネイ カレリア山系ボス プラズマバング 敵単体に雷ダメージ 5 シィブラ 湖畔の祭壇 重装兵 センティアの館 ゲイルバング 敵単体に風ダメージ 5 琥珀ガーゴイル 宵闇の谷 獣の数字 敵単体に666ダメージ 25 幻影獣 下水道の奥 マンティコア ピラーオブウィル シェダル 忘れられた迷宮2ボス ラックラック 味方全体を777回復する 20 シィブラ 湖畔の祭壇 荒くれ猫 砂塵の谷 深淵からの騎士 シスマ城深部 ピンカートン エルツーム南東の塔 チューブラー 敵単体からMPを奪う 8 バックハンダー 領主の館抜け道 アーシア シスマ-クエルノ間の関所(帰路) ファンタズマ 味方単体の攻撃・防御・精神・素早さを上昇させる 48 センティア 四章ボス ダークフォージ 山間の古城 スペクタロライト 味方全体をヒール状態・防御 精神上昇状態にする 48 レイディスノー 忘れられた迷宮 プリズム イブラセル ジオメテオール 敵単体に火炎ダメージ 48 カリアティード シスマ城ボス シェダル 忘れられた迷宮2ボス マルドゥーク 山間の古城 パイク 山間の古城 デッドリコニング 敵全体に防御無視の大ダメージ 72 シェダル 忘れられた迷宮2ボス インビンシブル 山間の古城 パイザー イブラセル
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ハイウィンド飛空社はいうんどひくうしゃ / Highwind Skyways エオルゼアで唯一の飛空社。 ガーロンド・アイアンワークス社と提携し、飛空艇を商用利用している。 特にリムサ・ロミンサ、ウルダハ、グリダニアの三都市間を結ぶ循環飛空便は、 多くの都市民にとって重要な交通手段となっている。 歴史 大富豪「タタノラ」氏によって創業された。 探検家でもあったタタノラは、イクサル族のデズル・クワランに師事し、 彼らの技術を採り入れて気球を造り、冒険飛行を開始。 46年前(第六星暦1531年)にこれを商用利用して、エオルゼア初の飛空社を創設した。 このとき、最初の気球「ハイウィンド号」にちなみ、社名を「ハイウィンド飛空社」とした。 なお、飛空艇を用いた商用飛行を開始したのは、それから30年あまり経過した後のこと。 15年前(第六星暦1562年)に、シドがエオルゼアに亡命し、 ガーロンド・アイアンワークス社を設立したことで、エオルゼアに飛空艇が流入。 以後、同社と提携して飛空艇を入手し、循環飛空便を就航させるなど、航空分野の開拓を進めている。 イクサル族との関係 創業者であるタタノラは、先述の通りイクサル族のデズル・クワランから気球関連技術を学んだ。 しかし、ハイウィンド飛空社が「獣人の技術を盗用」したという噂が立ったことを受け、 同社は社の沽券に関わるとして、この事実を社史から封殺し、イクサル族との繋がりを否定するに至った。 人物 人名 備考 タタノラ ハイウィンド飛空社の創業者。富豪であり探検家。故人 タタバル ハイウィンド飛空社の現社長 タタラム ハイウィンド飛空社の御曹司。タタバルの息子。飛空艇設計士を目指す コルソン ハイウィンド飛空社、重役 飛空艇 ハイウィンド Highwind 正確には飛空艇ではなく気球。タタノラ氏が道楽で作った気球の名。これが社名となった インビンシブル Invincible タタノラ氏が大型船を流用して建造した飛空艇。実際には飛行できなかったという タイニーブロンコ Tiny Bronco 第七霊災後にエオルゼアで建造された最初の飛空艇。ガーロンド・アイアンワークス社製
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バストゥーク Dynamis - Bastok ―諸情報― 入り口 鉱山区 (K-8) ボス名 Gu Dha Effigy 踏破報酬 ハイドラ戦隊遠眼鏡 称号 デュナミス~バストゥークの踏破者 ―雑魚敵一覧― 敵名 種族 Job アビ・魔法、備考 Adamantking Effigy 石像 - サイズモストンプ 範囲ダメージ+スタン 鉛の吐息 前方範囲ダメージ+ヘヴィ Vanguard Vindicator クゥダフ 戦 マイティストライク Vanguard Militant クゥダフ モ 百烈拳 Vanguard Constable クゥダフ 白 女神の祝福 Vanguard Thaumaturge クゥダフ 黒 魔力の泉 Vanguard Protector クゥダフ 赤 連続魔 Vanguard Purloiner クゥダフ シ 絶対回避 Vanguard Defender クゥダフ ナ インビンシブル Vanguard Vigilante クゥダフ 暗 ブラッドウェポン Vanguard Minstrel クゥダフ 吟 ソウルボイス Vanguard Mason クゥダフ 狩 イーグルアイ Vanguard Beasttender クゥダフ 獣 使い魔 Vanguard s Scorpion サソリ - ブレクガ Vanguard Kusa クゥダフ 忍 微塵がくれ Vanguard Hatamoto クゥダフ 侍 明鏡止水 Vanguard Drakekeeper クゥダフ 竜 コールワイバーン Vanguard s Wyvern ワイバーン - 各種ブレス Vanguard Undertaker クゥダフ 召 アストラルフロウ Vanguard s Avatar 召喚獣 - 各種フロウ履行 ―NM一覧― (NMはグ・ダの怒り[範囲ノックバックヘヴィ付き物理攻撃]使用) 敵名 種族 Job アビ・魔法、備考 Be Ebo Tortoisdriver クゥダフ 獣 4箇所ランダムの石像からPOP 使い魔 Aa Nya Dismantler クゥダフ 暗 ツェールン手前広場 ブラッドウェポン Ze Vho Fallsplitter クゥダフ 暗 ツェールン鉱山前 ブラッドウェポン ※ボストリガー Ko Dho Cannonball クゥダフ モ 北端、商業区入り口 百烈拳 ※ボストリガー Gu Nhi Noondozer クゥダフ 召 錬金術ギルド前立入禁止区域 アストラルフロウ Gi Pha Manameister クゥダフ 黒 錬金術ギルド前 魔力の泉 ※ボストリガー ―ボス付近― 敵名 種族 Job アビ・魔法、備考 Effigy Shield クゥダフ - ジョブはランダム。 グ・ダの怒り 各ジョブのSPアビ [BOSS]Gu Dha Effigy 巨大石像 - サイズモストンプ 範囲ダメージ+スタン 鉛の吐息 前方範囲ダメージ+ヘヴィ デス 単体即死魔法(空蝉貫通) 各種ガ系弱体
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Mr.MARICをお気に入りに追加 [PR]借金問題等の夜間相談 情報1課 <Mr.MARIC> #blogsearch2 Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <Mr.MARIC> 使い方 サイト名 URL 成分解析課 <Mr.MARIC> Mr.MARICの48%は赤い何かで出来ています。Mr.MARICの25%は柳の樹皮で出来ています。Mr.MARICの20%はやらしさで出来ています。Mr.MARICの4%は元気玉で出来ています。Mr.MARICの2%は砂糖で出来ています。Mr.MARICの1%はミスリルで出来ています。 情報2課 <Mr.MARIC> #technorati 外部リンク課 <Mr.MARIC> ウィキペディア(Wikipedia) - Mr.MARIC ぱちんことは ぱちんこの33%は税金で出来ています。ぱちんこの23%は歌で出来ています。ぱちんこの21%は愛で出来ています。ぱちんこの11%は勢いで出来ています。ぱちんこの6%は成功の鍵で出来ています。ぱちんこの4%は元気玉で出来ています。ぱちんこの1%は白インクで出来ています。ぱちんこの1%は下心で出来ています。 パチスロとは パチスロの26%は祝福で出来ています。パチスロの24%は微妙さで出来ています。パチスロの12%は真空で出来ています。パチスロの10%は赤い何かで出来ています。パチスロの8%は時間で出来ています。パチスロの6%は税金で出来ています。パチスロの6%は下心で出来ています。パチスロの3%は犠牲で出来ています。パチスロの3%は玉露で出来ています。パチスロの2%は電波で出来ています。 攻略とは 攻略の半分はやましさで出来ています。攻略の27%は心の壁で出来ています。攻略の12%は濃硫酸で出来ています。攻略の7%は罠で出来ています。攻略の2%は睡眠薬で出来ています。攻略の1%は苦労で出来ています。攻略の1%は世の無常さで出来ています。 256-5813_02.jpg 無限∞エダマメ豆しばバージョン2 ページ先頭へ Mr.MARIC このページについて このページはMr.MARICのインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるMr.MARICに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。